PlayStation plant KI-basierte Frame-Generierung für zukünftige Konsolen
Logo: Evan-Amos, Public domain, via Wikimedia Commons KI-basierte Frame-Generierung: Ein Blick in die Zukunft der PlayStation Mark Cerny, der leitende Systemarchitekt der PlayStation 5 und der kommenden Pro-Variante, hat kürzlich spannende Einblicke in die zukünftige Bildberechnung auf Sony-Konsolen gegeben. Im Fokus steht dabei die Implementierung von Frame-Generierungstechnologien, die auf maschinellem Lernen basieren. Diese Technik verspricht, … Weiterlesen